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フォントのレンダリング方式について 七志 20/9/11(金) 18:45
Re:フォントのレンダリング方式について ひよひよ 20/9/11(金) 21:29
Re:フォントのレンダリング方式について ひよひよ 20/9/26(土) 20:27
Re:フォントのレンダリング方式について 七志 20/10/4(日) 20:55
Re:フォントのレンダリング方式について ひよひよ 20/10/5(月) 7:25

フォントのレンダリング方式について
 七志  - 20/9/11(金) 18:45 -
CrystalDiskInfo、CrystalDiskMarkともにありがたく使わせていただいております。
恥ずかしながら詳しい内部処理は分かりかねるのですが、両ソフトでの文字の表示を見ると、サブピクセルレンダリングとなっています。
サブピクセルレンダリングは低解像度なディスプレイに最適な方式で、フルHD以上になると少々見栄えが悪く、Windows標準のソフトではほぼ使用されなくなっているようです。
グレースケールレンダリングに対応していただくことはできますか?

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Re:フォントのレンダリング方式について
 ひよひよ E-MAIL  - 20/9/11(金) 21:29 -
▼七志さん:
>CrystalDiskInfo、CrystalDiskMarkともにありがたく使わせていただいております。
>恥ずかしながら詳しい内部処理は分かりかねるのですが、両ソフトでの文字の表示を見ると、サブピクセルレンダリングとなっています。
>サブピクセルレンダリングは低解像度なディスプレイに最適な方式で、フルHD以上になると少々見栄えが悪く、Windows標準のソフトではほぼ使用されなくなっているようです。
>グレースケールレンダリングに対応していただくことはできますか?

CrystalDiskInfo/CrystalDiskMark ではフォント生成時に、
CLEARTYPE_NATURAL_QUALITYを設定していました。

QlearType のオフオン含めてこの設定で変更できそうなので、ユーザー側でカスタマイズできるようにする方向で検討してみます。

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Re:フォントのレンダリング方式について
 ひよひよ E-MAIL  - 20/9/26(土) 20:27 -
フォントのレンダリング方法をカスタマイズできるようにしました。
https://twitter.com/openlibsys/status/1309815172249182209?s=20

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Re:フォントのレンダリング方式について
 七志  - 20/10/4(日) 20:55 -
機能と関係ない要望まで聞いていただきありがとうございます。早速β版を試させていただき、グレースケールでのレンダリングができることを確認しました。
また、フォント選択ウィンドウの「キャンセル」「OK」ボタンだけレンダリング方式が適用されていないようでした。

4K時代でもバリバリ使わせていただきます!

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Re:フォントのレンダリング方式について
 ひよひよ E-MAIL  - 20/10/5(月) 7:25 -
▼七志さん:
>機能と関係ない要望まで聞いていただきありがとうございます。早速β版を試させていただき、グレースケールでのレンダリングができることを確認しました。
ご確認ありがとうございます。

>また、フォント選択ウィンドウの「キャンセル」「OK」ボタンだけレンダリング方式が適用されていないようでした。
ご指摘ありがとうございます。適用漏れです。
次のバージョンで適用するようにします。

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