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HiyoGL 2.0 ベータテスト ひよひよ 25/3/9(日) 23:03 [添付][添付]

Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト Roy 25/3/11(火) 0:57 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト Roy 25/3/12(水) 11:14 [添付][添付]

Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 Roy  - 25/3/11(火) 0:57 -
▼ひよひよさん:
>CrystalMark Retro 2.0 正式版リリースに向けて、超レトロ環境向けにタイトル画面とその後の渦巻にスコアを付けました。
>
>★超レトロ環境をお持ちの皆様へ
>Resource\Benchmark\HiyoGL フォルダ内に生成されるCMROGL.logとCrystalMark Retroのスクリーンショットを送っていただけないでしょうか?
>
>
>◆3Dテスト変更(総合スコア互換)
>タイトル、シーン0(渦巻)にスコアを追加(総合スコア対象外)
>
>◇1フレームの描画時間
>1秒未満:10000固定
>1〜3600秒:10000〜1
>3600秒以上:1
>
>1フレームの描画に60秒以上かかる場合は以降のテストをスキップしスコアは1
>※386環境で8時間以上かかる問題の対策

本物の386マシンは持っていないので、86Boxでいく。
3Dテストのタイトルを表示するまでは随分まった。
添付画像【3144_cmr-86box-386-50mhz.png : 44.1KB】

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 Roy  - 25/3/12(水) 11:14 -
▼Royさん:
>▼ひよひよさん:
>>CrystalMark Retro 2.0 正式版リリースに向けて、超レトロ環境向けにタイトル画面とその後の渦巻にスコアを付けました。
>>
>>★超レトロ環境をお持ちの皆様へ
>>Resource\Benchmark\HiyoGL フォルダ内に生成されるCMROGL.logとCrystalMark Retroのスクリーンショットを送っていただけないでしょうか?
>>
>>
>>◆3Dテスト変更(総合スコア互換)
>>タイトル、シーン0(渦巻)にスコアを追加(総合スコア対象外)
>>
>>◇1フレームの描画時間
>>1秒未満:10000固定
>>1〜3600秒:10000〜1
>>3600秒以上:1
>>
>
>本物の386マシンは持っていないので、86Boxでいく。
>3Dテストのタイトルを表示するまでは随分まった。

>>1フレームの描画に60秒以上かかる場合は以降のテストをスキップしスコアは1
>>※386環境で8時間以上かかる問題の対策
Beta 6だとこの機能は無くなる
添付画像【3148_CMR2b6.png : 44.6KB】

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[添付] :3148_CMR2b6.png (44.6KB)

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