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13900K 6900XT
 ユニス  - 24/2/18(日) 15:17 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=152773
Scene1_Lines=184463009400
Scene1_CPU=29524

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=45806
Scene2_Polygons=35153880000
Scene2_CPU=12301

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 Compatibility Profile Context 23.12.1.231124
OpenGL_Vendor=ATI Technologies Inc.
OpenGL_Renderer=AMD Radeon RX 6900 XT
CPUModel=13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900K
PhysicalMemory=32627

引用なし

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Re:ブリッジチップRTL9220
 komekami  - 24/2/18(日) 8:20 -
正常に認識しました。
ありがとうございました。

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RTX4070ti i9-13900@4K
 ひかえめ  - 24/2/18(日) 1:30 -
hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=7615
Scene1_Lines=6930907300
Scene1_CPU=1229

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=115845
Scene2_Polygons=93353803800
Scene2_CPU=29524

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=3840x2160
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 NVIDIA 546.29
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti/PCIe/SSE2
CPUModel=13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900
PhysicalMemory=65307

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Radeon RX 7800 XT/Ryzen 9 7900X
 ひかえめ  - 24/2/18(日) 1:16 -
hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=108773
Scene1_Lines=131435760300
Scene1_CPU=24603

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=42524
Scene2_Polygons=32644427000
Scene2_CPU=12301

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=3840x2160
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 Compatibility Profile Context 24.1.1.240110
OpenGL_Vendor=ATI Technologies Inc.
OpenGL_Renderer=AMD Radeon RX 7800 XT
CPUModel=AMD Ryzen 9 7900X 12-Core Processor
PhysicalMemory=31863

引用なし

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Re:GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) P...
 yanorei32 WEB  - 24/2/17(土) 22:42 -
▼ひよひよさん:
>▼yanorei32さん:
>>Scene2はドライバとの相性が悪いのか、はたまたGPUとの相性が悪いのか、測定できなくなってしまいました…。
>>
>>挙動としては、最初の真っ黒のフレーム一枚だけ描画し、運がいいと終了直前の真っ黒フレームを描画する、といった形です。
>>
>>CPUモデルの描画などに、非対応のシェーダー機能でも含まれているのでしょうか…。
>>
>>少なくとも以前のバージョンでは、正しく描画できていました。
>>https://crystalmark.info/board/c-board.cgi?cmd=one;no=2788;id=#2788
>>
>>同じドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200での結果がどうなるかも気になるため、構成を変更しようと思います。
>ご連絡ありがとうございます。
>同じフォルダに生成される「CrystalMarkRetroOGL.log」を添付いただけないでしょうか?

添付いたしました。
てっきりサポートしている今気づきましたが、Max Texture sizeが2048ですね…。
正常動作しているGeForce4 Ti 4200では、4096でした。
また、GeForce4 Ti 4200の方で書いた8bpcでの現象もそれに起因している気がしていて、GDI Genericに落ちた時の Max Texture sizeは1024でした。

引用なし

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GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) Pentiu...
 yanorei32 WEB  - 24/2/17(土) 22:36 -
GeForce2 MXでは動かなかったScene2ですが、ドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200では正常に動作しました。

OpenGLのサポートバージョンは同じである為、恐らくProgrammable Shaderのサポート数の差が現れているのかなと思います(?)。

また、色深度を8-bitにすると、GDI Genericレンダラに切り替わり、Scene2のレンダリングに失敗するようです。
この現象も、本バージョンからのようで、旧バージョンでは、GDI Genericのまま走り切りました。

--------------------
FHD
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=474
Scene1_Lines=404333100
Scene1_CPU=97

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=557
Scene2_Polygons=429543200
Scene2_CPU=162

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
XGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=534
Scene1_Lines=488661900
Scene1_CPU=109

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=856
Scene2_Polygons=553964200
Scene2_CPU=199

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1024x768
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
SXGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=491
Scene1_Lines=389138700
Scene1_CPU=94

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=646
Scene2_Polygons=444462200
Scene2_CPU=185

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1280x1024
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] VGA_8
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=115
Scene1_Lines=84751800
Scene1_CPU=18

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=640x480
DisplayColor=8
OpenGL_Version=1.1.0
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=GDI Generic
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] VGA_16
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=560
Scene1_Lines=439131300
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1030
Scene2_Polygons=540834200
Scene2_CPU=229

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=640x480
DisplayColor=16
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] VGA_32
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=540
Scene1_Lines=425934300
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1009
Scene2_Polygons=568298400
Scene2_CPU=213

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=640x480
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047


--------------------
[番外] 旧バージョン VGA_8
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=116
Scene1_Lines=106273900
Scene1_CPU=18

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=48
Scene2_Polygons=252800
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=640x480
OpenGL_Version=1.1.0
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=GDI Generic
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047
添付画像【2839_gpu-z.gif : 24.2KB】

引用なし

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[添付] :2839_gpu-z.gif (24.2KB)

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Re:GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) P...
 ひよひよ E-MAIL  - 24/2/17(土) 22:30 -
▼yanorei32さん:
>Scene2はドライバとの相性が悪いのか、はたまたGPUとの相性が悪いのか、測定できなくなってしまいました…。
>
>挙動としては、最初の真っ黒のフレーム一枚だけ描画し、運がいいと終了直前の真っ黒フレームを描画する、といった形です。
>
>CPUモデルの描画などに、非対応のシェーダー機能でも含まれているのでしょうか…。
>
>少なくとも以前のバージョンでは、正しく描画できていました。
>https://crystalmark.info/board/c-board.cgi?cmd=one;no=2788;id=#2788
>
>同じドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200での結果がどうなるかも気になるため、構成を変更しようと思います。
ご連絡ありがとうございます。
同じフォルダに生成される「CrystalMarkRetroOGL.log」を添付いただけないでしょうか?

引用なし

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LattePanda Sigma(NVIDIA T600)
 Jigar  - 24/2/17(土) 21:58 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=615
Scene1_Lines=524833900
Scene1_CPU=118

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1
Scene2_Polygons=76800
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.1.0
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=GDI Generic
CPUModel=13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1340P
PhysicalMemory=16139

引用なし

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・ツリー全体表示

LattePanda Sigma(iGPU)
 Jigar  - 24/2/17(土) 21:57 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=612
Scene1_Lines=522463800
Scene1_CPU=118

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1
Scene2_Polygons=76800
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.1.0
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=GDI Generic
CPUModel=13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1340P
PhysicalMemory=16139

引用なし

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・ツリー全体表示

Re:Dell Latitude 5430(NVIDIA T600)
 Jigar  - 24/2/17(土) 21:55 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=22542
Scene1_Lines=19425515400
Scene1_CPU=8192

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=55717
Scene2_Polygons=47923515200
Scene2_CPU=20758

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 NVIDIA 546.12
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=NVIDIA T600/PCIe/SSE2
CPUModel=12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1255U
PhysicalMemory=65220

引用なし

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・ツリー全体表示

Dell Latitude 5430(Xe Graphics)
 Jigar  - 24/2/17(土) 21:54 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=1209
Scene1_Lines=809099100
Scene1_CPU=136

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=744
Scene2_Polygons=331634600
Scene2_CPU=136

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 - Build 31.0.101.4953
OpenGL_Vendor=Intel
OpenGL_Renderer=Intel(R) Iris(R) Xe Graphics
CPUModel=12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1255U
PhysicalMemory=65220

引用なし

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・ツリー全体表示

Re:CrystalMark Retro HiyoGL Beta2テスト...
 Aurora  - 24/2/17(土) 21:47 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=103970
Scene1_Lines=125561084400
Scene1_CPU=29524

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=26050
Scene2_Polygons=17856212800
Scene2_CPU=7290

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=2560x1440
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 Compatibility Profile Context 24.1.1.240110
OpenGL_Vendor=ATI Technologies Inc.
OpenGL_Renderer=AMD Radeon RX 6800 XT
CPUModel=AMD Ryzen 7 5800X3D 8-Core Processor
PhysicalMemory=32689

引用なし

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・ツリー全体表示

Core i5-520M / Intel HD Graphics
 Cai  - 24/2/17(土) 21:23 -
前バージョンではシーン1の後で異常終了しましたが、今バージョンでは問題なく完走しました。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=30
Scene1_Lines=9220600
Scene1_CPU=6

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=4
Scene2_Polygons=179200
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1280x800
DisplayColor=32
OpenGL_Version=2.1.0 - Build 8.15.10.2900
OpenGL_Vendor=Intel
OpenGL_Renderer=Intel(R) HD Graphics
CPUModel=Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz
PhysicalMemory=7990

引用なし

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・ツリー全体表示

GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pent...
 yanorei32 WEB  - 24/2/17(土) 21:20 -
Scene2はドライバとの相性が悪いのか、はたまたGPUとの相性が悪いのか、測定できなくなってしまいました…。

挙動としては、最初の真っ黒のフレーム一枚だけ描画し、運がいいと終了直前の真っ黒フレームを描画する、といった形です。

CPUモデルの描画などに、非対応のシェーダー機能でも含まれているのでしょうか…。

少なくとも以前のバージョンでは、正しく描画できていました。
https://crystalmark.info/board/c-board.cgi?cmd=one;no=2788;id=#2788

同じドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200での結果がどうなるかも気になるため、構成を変更しようと思います。

--------------------
FHD
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=252
Scene1_Lines=261261000
Scene1_CPU=58

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
XGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=317
Scene1_Lines=252095500
Scene1_CPU=64

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1024x768
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
SXGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=269
Scene1_Lines=213385000
Scene1_CPU=57

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1280x1024
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] SVGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=331
Scene1_Lines=223304800
Scene1_CPU=63

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=800x600
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] SVGA_16
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=356
Scene1_Lines=261122200
Scene1_CPU=70

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=800x600
DisplayColor=16
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047
添付画像【2831_gpu-z.gif : 23.8KB】

引用なし

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[添付] :2831_gpu-z.gif (23.8KB)

・ツリー全体表示

Core i7-2600 / GeForce GTX 1650
 Cai  - 24/2/17(土) 21:19 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=1554
Scene1_Lines=1322147100
Scene1_CPU=286

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=32505
Scene2_Polygons=24919988400
Scene2_CPU=9226

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=2560x1440
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 NVIDIA 551.23
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2
CPUModel=Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz
PhysicalMemory=32616

引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

Re:CrystalMark Retro HiyoGL Beta2テスト...
 YH  - 24/2/17(土) 16:38 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=1806
Scene1_Lines=1420415100
Scene1_CPU=340

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=42319
Scene2_Polygons=30702056400
Scene2_CPU=12150

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 NVIDIA 536.23
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=NVIDIA GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2
CPUModel=Intel(R) Core(TM) i3-6100T CPU @ 3.20GHz
PhysicalMemory=24466

引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

Beta2、RTX3060+Ryzen7-5700X
 NicchyTaka  - 24/2/17(土) 15:48 -
支援します!
引き続きがんばってください🤗

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=3534
Scene1_Lines=3217336500
Scene1_CPU=767

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=64978
Scene2_Polygons=46970829400
Scene2_CPU=19440

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 NVIDIA 551.52
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=NVIDIA GeForce RTX 3060/PCIe/SSE2
CPUModel=AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor
PhysicalMemory=32679

引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

Radeon RX 7800 XT/Ryzen 9 7900
 大川  - 24/2/17(土) 15:42 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=106906
Scene1_Lines=129251319000
Scene1_CPU=24603

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=42540
Scene2_Polygons=32697175400
Scene2_CPU=12301

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x64(202402171045)
DisplaySize=3840x2160
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.6.0 Compatibility Profile Context 24.1.1.240110
OpenGL_Vendor=ATI Technologies Inc.
OpenGL_Renderer=AMD Radeon RX 7800 XT
CPUModel=AMD Ryzen 9 7900 12-Core Processor
PhysicalMemory=65270

引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

NVIDA T400 (2GB)
 アイヴァーン  - 24/2/17(土) 15:31 -
[hiyoGL_Scene1] Scene1_Score=4924 Scene1_Lines=3266325100 Scene1_CPU=576 [hiyoGL_Scene2] Scene2_Score=13094 Scene2_Polygons=6830154400 Scene2_CPU=4096 [hiyoGL_SystemInformation] hiyoGLretro=x64(202402171045) DisplaySize=2560x1440 DisplayColor=32 OpenGL_Version=4.6.0 NVIDIA 551.23 OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation OpenGL_Renderer=NVIDIA T400/PCIe/SSE2 CPUModel=Intel(R) Core(TM) i5-10400 CPU @ 2.90GHz PhysicalMemory=32565
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

Surface Pro X
 udaken  - 24/2/17(土) 14:35 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=5016
Scene1_Lines=4554995400
Scene1_CPU=1229

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=51200
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=ARM64(202402171045)
DisplaySize=2880x1920
DisplayColor=32
OpenGL_Version=4.1 (Compatibility Profile) Mesa 24.1.0-devel (git-5c85cdd378)
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=D3D12 (Qualcomm(R) Adreno(TM) 680 GPU)
CPUModel=Microsoft SQ2 @ 3.15 GHz
PhysicalMemory=15840

引用なし

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