Crystal Dew World [ja]

CrystalMark Retro

CrystalMark Retroについて

CrystalMark Retroは、32bit (x86)、64bit(x64/ARM64)、メニーコア、多言語(48言語以上)に対応した総合ベンチマークソフトです。
CPU、ディスク、2Dグラフィックス(GDI)、3Dグラフィックス(OpenGL)の性能を1クリックで測定できます。
※ベンチマークコードの多くは、CrystalMark 2004 をベースにブラッシュアップしたものとなります。

Aoi Editionはベンチマーク終了時に、結果をボイスで判定してくれます!ボリュームにはくれぐれもご注意を・・・

OpenGL ベンチマークは CrystalMark 2004 に引き続き koinec 氏に制作していただきました。

ダウンロード

通常版

Aoi Edition

使い方

ベンチマーク

「All」ボタンをクリックするとCPU、Disk、2D、3Dのベンチマークを順番に実行します。
「CPU」、「Disk」、「2D」、「3D」ボタンをクリックすると個別にベンチマークを実行することができます。

X(Twitter)への投稿

「X」ボタンをクリックするとWebブラウザ経由でXへの投稿画面に遷移します。手動で画像添付をお願いします。

スコア

All以下の比率で算出した相乗平均
CPU 40%(シングル 20%、マルチ 20%)、Disk 20%(各5%)、2D 20%(各5%)、3D 20%(シーン1 5%、シーン2 15%)
CPUAMD Ryzen Threadripper PRO 5995WXのSingleスコアが10,000となるよう調整
DiskMB/sの10倍
※Windowsがインストールされているドライブ(通常Cドライブ)が対象。テストファイルは1GiBです。
2D (GDI)AMD Ryzen Threadripper PRO 5995WX + GeForce RTX 3070の環境で各スコアが10,000となるよう調整
3D (OpenGL)描画したポリゴン数を再生時間で割った値の1/10

動作環境

OSWindows XP/Vista/7/8/8.1/10/11
Windows Server 2003/2008/2012/2016/2019/2022
対応アーキテクチャ x86/x64/ARM64
  • インストーラーは Windows XP/2003(NT5.x) には非対応となります。zip版をご利用ください。
  • Windows 95/98/Me/NT4/2000 には対応しておりません。
  • Server Core には対応しておりません。

スクリーンショット

リリースノート(短文版)⇒ 全文

CrystalMark 2004のリリースからちょうど20年後の2024年3月31日にCrystalMark Retroをリリースしました。

hiyohiyo(OpenGLベンチマーク以外全て担当)

CrystalMark 2004の内部バージョンは「0.9」ということで、ずっと1.0を出したいと思い続けていたのですが、ついに実現することが出来ました。当初思い描いていた1.0の姿とは大きく異なりますがとても嬉しく思っています。この日を迎えることが出来たのは、応援し続けてくださった世界中のユーザーのおかげです。

CrystalMark Retroは、10年、20年、30年と世界中のユーザーに使っていただけることを願っています。

2024 年 3 月 31 日 – hiyohiyo

koinec (OpenGLベンチマーク担当)

GPU や 3D グラフィックスの進化は凄まじく、残念ながら息を飲む最新3Dベンチに日曜プログラマは戦えませんが、下手をすれば数年前のハードでも切り捨てられます。
一方、CrystalMark Retro はその名のとおり 20 年前の内蔵ビデオカードから最新 GPUまでを平等に測定できることを大切にしました。今日の GPU の進化を、そして 20 年後、2024 年のハードは遅かったよなぁ~と感じていただけるモノになっていればなによりです。

大安じゃないけど 2024 年 3 月 22 日 – koinec

マニュアル

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