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HiyoGL 2.0 ベータテスト ひよひよ 25/3/9(日) 23:03 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト まえ製作所 25/3/10(月) 0:18 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト ひよひよ 25/3/10(月) 7:38
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト Roy 25/3/11(火) 0:57 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト Roy 25/3/12(水) 11:14 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト One 25/3/11(火) 8:03 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト asmocoid_E5420 25/3/11(火) 20:39 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト magicat 25/3/12(水) 19:21 [添付][添付]
Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト asmocoid_E5420 25/3/12(水) 19:31 [添付][添付][添付][添付]

HiyoGL 2.0 ベータテスト
 ひよひよ  - 25/3/9(日) 23:03 -
CrystalMark Retro 2.0 正式版リリースに向けて、超レトロ環境向けにタイトル画面とその後の渦巻にスコアを付けました。

★超レトロ環境をお持ちの皆様へ
Resource\Benchmark\HiyoGL フォルダ内に生成されるCMROGL.logとCrystalMark Retroのスクリーンショットを送っていただけないでしょうか?


◆3Dテスト変更(総合スコア互換)
タイトル、シーン0(渦巻)にスコアを追加(総合スコア対象外)

◇1フレームの描画時間
1秒未満:10000固定
1〜3600秒:10000〜1
3600秒以上:1

1フレームの描画に60秒以上かかる場合は以降のテストをスキップしスコアは1
※386環境で8時間以上かかる問題の対策
添付画像【3136_CrystalMarkRetro_20250309230101.png : 104.7KB】

引用なし

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[添付] :3136_CMROGL.log (9.6KB)

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 まえ製作所  - 25/3/10(月) 0:18 -
>1フレームの描画に数十秒〜数十分かかる環境での結果が欲しいのです!

拝見しました。
先ほど試してみましたので添付致します。ご査収くださいませ。

PC:NEC PC-9821 Xa (Pentium 90MHz)

要望!
1,今回はアプリケーションをCD-R経由で送りましたがFDD数枚に落とせる方法があるととても嬉しいです。
2,2Dベンチマークだけ別途使えるととても嬉しいです(負荷用途で使えると思いました)

ご参考になれば!
よろしくお願いいたします。
(手違いで2度投稿されていましたらどちらか削除お願いします)
添付画像【3137_無題1.jpg : 129.1KB】

引用なし

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[添付] :3137_無題1.jpg (129.1KB)
[添付] :3137_CMROGL.log (3.7KB)

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 ひよひよ  - 25/3/10(月) 7:38 -
▼まえ製作所さん:
>>1フレームの描画に数十秒〜数十分かかる環境での結果が欲しいのです!
>
>拝見しました。
>先ほど試してみましたので添付致します。ご査収くださいませ。
>
>PC:NEC PC-9821 Xa (Pentium 90MHz)
>
>要望!
>1,今回はアプリケーションをCD-R経由で送りましたがFDD数枚に落とせる方法があるととても嬉しいです。
>2,2Dベンチマークだけ別途使えるととても嬉しいです(負荷用途で使えると思いました)

動作確認ありがとうございます!参考にさせていただきます。

>1,今回はアプリケーションをCD-R経由で送りましたがFDD数枚に落とせる方法があるととても嬉しいです。
3Dベンチマークのファイルサイズが大きいため、CrystalMark Retroの配布サイズを減らすことは難しいのですが、今後の新作はFD1枚に収まることを目標に開発します。

>2,2Dベンチマークだけ別途使えるととても嬉しいです(負荷用途で使えると思いました)
ベンチマーク自体は2Dベンチマーク単独でも動作させることが可能です。CrystalMarkDBへの登録は全てのテストをしないとできないのですが・・・。

引用なし

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 Roy  - 25/3/11(火) 0:57 -
▼ひよひよさん:
>CrystalMark Retro 2.0 正式版リリースに向けて、超レトロ環境向けにタイトル画面とその後の渦巻にスコアを付けました。
>
>★超レトロ環境をお持ちの皆様へ
>Resource\Benchmark\HiyoGL フォルダ内に生成されるCMROGL.logとCrystalMark Retroのスクリーンショットを送っていただけないでしょうか?
>
>
>◆3Dテスト変更(総合スコア互換)
>タイトル、シーン0(渦巻)にスコアを追加(総合スコア対象外)
>
>◇1フレームの描画時間
>1秒未満:10000固定
>1〜3600秒:10000〜1
>3600秒以上:1
>
>1フレームの描画に60秒以上かかる場合は以降のテストをスキップしスコアは1
>※386環境で8時間以上かかる問題の対策

本物の386マシンは持っていないので、86Boxでいく。
3Dテストのタイトルを表示するまでは随分まった。
添付画像【3144_cmr-86box-386-50mhz.png : 44.1KB】

引用なし

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 One  - 25/3/11(火) 8:03 -
Pocket386でトライしました。
386sx 40MHz相当
mem 8MB

スコアがおかしな値になりました。

寝るときに開始したので時間は確認せずに実施しています。

ご確認お願いします。
添付画像【3145_CMRetro.jpg : 75.8KB】

引用なし

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[添付] :3145_CMRetro.jpg (75.8KB)
[添付] :3145_CMROGL.log (3.2KB)

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 asmocoid_E5420  - 25/3/11(火) 20:39 -
こんな感じのでよろしいのでしょうか?

Win98 機ですが、もっと「こっとうひん?」、なのがいますので、そちらでもやってみます。
添付画像【3147_screen.jpg : 235.4KB】

引用なし

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[添付] :3147_CMROGL.log (3.9KB)
[添付] :3147_screen.jpg (235.4KB)

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 Roy  - 25/3/12(水) 11:14 -
▼Royさん:
>▼ひよひよさん:
>>CrystalMark Retro 2.0 正式版リリースに向けて、超レトロ環境向けにタイトル画面とその後の渦巻にスコアを付けました。
>>
>>★超レトロ環境をお持ちの皆様へ
>>Resource\Benchmark\HiyoGL フォルダ内に生成されるCMROGL.logとCrystalMark Retroのスクリーンショットを送っていただけないでしょうか?
>>
>>
>>◆3Dテスト変更(総合スコア互換)
>>タイトル、シーン0(渦巻)にスコアを追加(総合スコア対象外)
>>
>>◇1フレームの描画時間
>>1秒未満:10000固定
>>1〜3600秒:10000〜1
>>3600秒以上:1
>>
>
>本物の386マシンは持っていないので、86Boxでいく。
>3Dテストのタイトルを表示するまでは随分まった。

>>1フレームの描画に60秒以上かかる場合は以降のテストをスキップしスコアは1
>>※386環境で8時間以上かかる問題の対策
Beta 6だとこの機能は無くなる
添付画像【3148_CMR2b6.png : 44.6KB】

引用なし

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[添付] :3148_CMR2b6.png (44.6KB)

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 magicat  - 25/3/12(水) 19:21 -
手元にあるレトロ環境PCがWinXPマシンと普通のレトロPCでしかないですが…。
スクリーンショットとlogを添付してみます。

※NEC製ノートパソコン:NEC LaVieL LL300/1 で測定。
添付画像【3151_CrystalMarkRetro_Beta6.JPG : 84.0KB】

引用なし

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[添付] :3151_CMROGL.log (4.1KB)

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Re:HiyoGL 2.0 ベータテスト
 asmocoid_E5420  - 25/3/12(水) 19:31 -
自宅の骨董品?を追加です。
添付画像【3152_K6-3.jpg : 236.6KB】添付画像【3152_Xeon.jpg : 362.5KB】

引用なし

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[添付] :3152_K6-3.jpg (236.6KB)
[添付] :3152_K6-3.log (3.7KB)
[添付] :3152_Xeon.jpg (362.5KB)
[添付] :3152_xeon.log (6.8KB)

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