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CrystalMark Retro 協力依頼 ひよひよ 24/2/12(月) 22:25 [添付]

[FHD] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP / Intel(R) Pent... yanorei32 24/2/14(水) 1:22
[XGA] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP / Intel(R) Pent... yanorei32 24/2/14(水) 1:24
[SXGA] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP / Intel(R) Pen... yanorei32 24/2/14(水) 1:26
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[FHD] GeForce 6600 GT AGP / Intel(R) Pentium(R) ... yanorei32 24/2/14(水) 18:52 [添付]
[XGA] GeForce 6600 GT AGP / Intel(R) Pentium(R) ... yanorei32 24/2/14(水) 18:54
[SXGA] GeForce 6600 GT AGP / Intel(R) Pentium(R)... yanorei32 24/2/14(水) 18:56
[FHD] GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) Pentium(R)... yanorei32 24/2/14(水) 21:15 [添付]
[XGA] GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) Pentium(R)... yanorei32 24/2/14(水) 21:18
[SXGA] GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) Pentium(R... yanorei32 24/2/14(水) 21:23
[FHD] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pentium(... yanorei32 24/2/15(木) 2:24 [添付]
[XGA] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pentium(... yanorei32 24/2/15(木) 2:27
[SXGA] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pentium... yanorei32 24/2/15(木) 2:28
[番外/SVGA] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pe... yanorei32 24/2/15(木) 2:39
[番外/SVGA_16bit] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel... yanorei32 24/2/15(木) 2:44
[FHD] Matrox Millenium G450 DualHead AGP / Intel... yanorei32 24/2/15(木) 3:09
[XGA] Matrox Millenium G450 DualHead AGP / Intel... yanorei32 24/2/15(木) 3:10
[SXGA] Matrox Millenium G450 DualHead AGP / Inte... yanorei32 24/2/15(木) 3:11

[FHD] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP / Int...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 1:22 -
こちらの記事で紹介されているファンレスGeForce FX 5200のように見えますが、バス幅が64-bitのはずれ品です。
ttp://rigdiary.web.fc2.com/diary/diary009.html

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=230
Scene1_Lines=333035200
Scene1_CPU=57

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=70
Scene2_Polygons=379200
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1920x1080
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce FX 5200/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[XGA] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP / Int...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 1:24 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=368
Scene1_Lines=533901600
Scene1_CPU=91

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=157
Scene2_Polygons=790000
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1024x768
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce FX 5200/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[SXGA] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP / In...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 1:26 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=275
Scene1_Lines=377717700
Scene1_CPU=65

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=111
Scene2_Polygons=568800
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1280x1024
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce FX 5200/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[FHD] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP (128b...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 18:06 -
FX 5200のバス幅128bit版です。
同じコアとは思えないほどにスコアに差がありますね。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=373
Scene1_Lines=426025500
Scene1_CPU=81

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=145
Scene2_Polygons=758400
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1920x1080
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce FX 5200/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[XGA] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP (128b...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 18:08 -
メモリ帯域幅が64bitのFX5200と比較すると、2つ目のベンチマークスコアが圧倒的に改善してますね。
メモリバス幅が広がり、ピクセルフィルレートが改善したのでしょうか。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=507
Scene1_Lines=654033700
Scene1_CPU=122

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1240
Scene2_Polygons=126306400
Scene2_CPU=30

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1024x768
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce FX 5200/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[SXGA] NVIDIA GeForce FX 5200 AGP (128...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 18:09 -
SXGAでも傾向は同様ですね。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=416
Scene1_Lines=505762600
Scene1_CPU=91

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=603
Scene2_Polygons=30816200
Scene2_CPU=12

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1280x1024
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce FX 5200/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

パスワード


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[FHD] GeForce 6600 GT AGP / Intel(R) P...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 18:52 -
1つ目のベンチマークで速いFX 5900に迫り、2つ目のベンチマークで抜き去ってますね。
ピクセル単位での並列化がより得意になったのでしょうか。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=649
Scene1_Lines=590048800
Scene1_CPU=114

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1948
Scene2_Polygons=187343800
Scene2_CPU=46

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1920x1080
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce 6600 GT/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047
添付画像【2766_gpu-z.gif : 21.4KB】

引用なし

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[添付] :2766_gpu-z.gif (21.4KB)

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[XGA] GeForce 6600 GT AGP / Intel(R) P...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 18:54 -
FX5900比、XGAでもFHDと同様の傾向が見られますね。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=630
Scene1_Lines=524883700
Scene1_CPU=113

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=2449
Scene2_Polygons=223640200
Scene2_CPU=58

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1024x768
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce 6600 GT/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[SXGA] GeForce 6600 GT AGP / Intel(R) ...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 18:56 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=650
Scene1_Lines=593239900
Scene1_CPU=114

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=2395
Scene2_Polygons=206649800
Scene2_CPU=58

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1280x1024
OpenGL_Version=2.1.2
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce 6600 GT/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[FHD] GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) ...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 21:15 -
Scene1は妥当な速度感ですが、Scene2については予想外にもこれまでのFX5200, FX5900XT, FX5900, 6600GTよりも高速に動作した。

最初の散り散りになるシーンでも、滑らかな描画であると感じる程であった。

Wikipediaを見ると、DirectX 8のみに対応した本シリーズは、いくつかのシチュエーションでDirectX 9に対応した後継機種よりパフォーマンスが優れる場合がある、といった言及見られる。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_4_series#Performance

以下の記事にもあるが、ハードウェアT&Lがやはり高速だったということだろうか。
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0711/kaigai01.htm


[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=554
Scene1_Lines=544317600
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=3198
Scene2_Polygons=323093000
Scene2_CPU=82

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1920x1080
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047
添付画像【2774_gpu-z.gif : 24.2KB】

引用なし

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[添付] :2774_gpu-z.gif (24.2KB)

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[XGA] GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) ...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 21:18 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=552
Scene1_Lines=542408500
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=4202
Scene2_Polygons=339009600
Scene2_CPU=92

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1024x768
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[SXGA] GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R)...
 yanorei32 WEB  - 24/2/14(水) 21:23 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=557
Scene1_Lines=547442500
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=3590
Scene2_Polygons=290114800
Scene2_CPU=83

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1280x1024
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[FHD] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 2:24 -
GeForce2 MX/MX 400にFullHDが出力可能なことに驚きです。
Scene2はPixelFillrate / Texture Fillrateが下がった分、順当に下がっていますね。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=310
Scene1_Lines=425416800
Scene1_CPU=75

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=37
Scene2_Polygons=189600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1920x1080
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047
添付画像【2788_gpu-z.gif : 23.8KB】

引用なし

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[添付] :2788_gpu-z.gif (23.8KB)

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[XGA] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 2:27 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=408
Scene1_Lines=433539600
Scene1_CPU=87

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=111
Scene2_Polygons=568800
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1024x768
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[SXGA] GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 2:28 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=350
Scene1_Lines=398229700
Scene1_CPU=72

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=67
Scene2_Polygons=347600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1280x1024
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[番外/SVGA] GeForce2 MX/MX 400 AGP / I...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 2:39 -
何とか華を持たせてあげたかったので、SVGAの検証に。
Scene2についてはやはりPixelFillrateが足りないようだ。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=430
Scene1_Lines=424850100
Scene1_CPU=87

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=466
Scene2_Polygons=19144000
Scene2_CPU=10

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=800x600
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

パスワード


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[番外/SVGA_16bit] GeForce2 MX/MX 400 A...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 2:44 -
SVGAのScene2検証結果より、メモリ帯域が足りていないことは明らかであるため、16-bit Colorに変更。

結果、Scene2のスコアが大きく伸びた。

メモリ帯域幅が不足しているGPUのスコア比較にはDisplaySizeのほかにColorModeも必要かもしれない。

一方で、殆どがDrawCallと座標計算律速だと思われるScene1については、予想通りスコアに変化はなかった。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=443
Scene1_Lines=404204400
Scene1_CPU=84

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=886
Scene2_Polygons=67868200
Scene2_CPU=18

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=800x600
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce2 MX/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[FHD] Matrox Millenium G450 DualHead A...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 3:09 -
Matrox Millenium G450 DualHeadですが、GLにはシリーズ名のMatrox G400と名乗るようです。

Matrox Millenium G400 (無印) もチャレンジしましたが、GDI Genericにフォールバックしてしまいました。

本当はGPU-Zのスクリーンショットを張り付けたかったのですが、GPU-Z 2.57.0は何も情報を出してくれませんでした...

P.S. そろそろツリーの最大深度上限に当たらないかそろそろ心配になってきました。

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=80
Scene1_Lines=79969500
Scene1_CPU=15

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=37
Scene2_Polygons=189600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1920x1080
OpenGL_Version=1.1.3 Aug 31 2004
OpenGL_Vendor=Matrox Graphics Inc.
OpenGL_Renderer=Matrox G400
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[XGA] Matrox Millenium G450 DualHead A...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 3:10 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=115
Scene1_Lines=105157000
Scene1_CPU=18

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=94
Scene2_Polygons=474000
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1024x768
OpenGL_Version=1.1.3 Aug 31 2004
OpenGL_Vendor=Matrox Graphics Inc.
OpenGL_Renderer=Matrox G400
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

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[SXGA] Matrox Millenium G450 DualHead ...
 yanorei32 WEB  - 24/2/15(木) 3:11 -
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=98
Scene1_Lines=89728600
Scene1_CPU=16

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=58
Scene2_Polygons=316000
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=1280x1024
OpenGL_Version=1.1.3 Aug 31 2004
OpenGL_Vendor=Matrox Graphics Inc.
OpenGL_Renderer=Matrox G400
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

引用なし

パスワード


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C-BOARD Moyuku v1.03b5