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GeForce4 Ti 4200 AGP / Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
 yanorei32 WEB  - 24/2/17(土) 22:36 -
GeForce2 MXでは動かなかったScene2ですが、ドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200では正常に動作しました。

OpenGLのサポートバージョンは同じである為、恐らくProgrammable Shaderのサポート数の差が現れているのかなと思います(?)。

また、色深度を8-bitにすると、GDI Genericレンダラに切り替わり、Scene2のレンダリングに失敗するようです。
この現象も、本バージョンからのようで、旧バージョンでは、GDI Genericのまま走り切りました。

--------------------
FHD
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=474
Scene1_Lines=404333100
Scene1_CPU=97

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=557
Scene2_Polygons=429543200
Scene2_CPU=162

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1920x1080
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
XGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=534
Scene1_Lines=488661900
Scene1_CPU=109

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=856
Scene2_Polygons=553964200
Scene2_CPU=199

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1024x768
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
SXGA
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=491
Scene1_Lines=389138700
Scene1_CPU=94

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=646
Scene2_Polygons=444462200
Scene2_CPU=185

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=1280x1024
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] VGA_8
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=115
Scene1_Lines=84751800
Scene1_CPU=18

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=0
Scene2_Polygons=25600
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=640x480
DisplayColor=8
OpenGL_Version=1.1.0
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=GDI Generic
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] VGA_16
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=560
Scene1_Lines=439131300
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1030
Scene2_Polygons=540834200
Scene2_CPU=229

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=640x480
DisplayColor=16
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

--------------------
[番外] VGA_32
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=540
Scene1_Lines=425934300
Scene1_CPU=105

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=1009
Scene2_Polygons=568298400
Scene2_CPU=213

[hiyoGL_SystemInformation]
hiyoGLretro=x86(202402171045)
DisplaySize=640x480
DisplayColor=32
OpenGL_Version=1.5.7
OpenGL_Vendor=NVIDIA Corporation
OpenGL_Renderer=GeForce4 Ti 4200 with AGP8X/AGP/SSE2
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047


--------------------
[番外] 旧バージョン VGA_8
--------------------
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=116
Scene1_Lines=106273900
Scene1_CPU=18

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=48
Scene2_Polygons=252800
Scene2_CPU=1

[hiyoGL_SystemInformation]
DisplaySize=640x480
OpenGL_Version=1.1.0
OpenGL_Vendor=Microsoft Corporation
OpenGL_Renderer=GDI Generic
CPUModel= Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
PhysicalMemory=2047

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Intel UHD Graphics/Intel N100 Takeno 24/3/2(土) 17:42
Intel HD Graphics 2000/Intel Core i7-2600 Takeno 24/3/2(土) 17:59
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